【知识点】原创西幻圈的概念及入门指导

一、西幻与科幻,玄幻的区别

西幻一般是西方魔幻(或西方奇幻)的简称,玄幻指东方玄幻,别称东幻,“东玄西幻”这个词肯定很多人都听说过。西幻来源于西方传说,东幻来源于东方神话,两者文化韵律不同,演绎方式肯定也不同。比如西方有美人鱼,东方有鲛人,两种生物看设定大同小异,但还是有本质上的差别。

主流的西幻东幻的时间点一般都在西方和东方的古代(当然也不排除有东方都市玄幻和西方现代魔幻的存在),西幻世界有古老的魔法,东幻世界有修真的秘术,而“科幻”离不开科学技术。科幻世界观的时间点一般是在科技发达的未来,故事背景可能是地球或别的星球,太阳系或别的星系,甚至在银河系以外。科幻作品分为“硬科幻”和“软科幻”,硬科幻作品是在严格的科学知识基础上描绘未来生活,软科幻作品则相反,科学知识的重要性大大降低,而跌宕起伏的故事情节才是吸引读者的主牌。

综上所述,西幻和东幻可以说是在同一时期的不同地域的两种幻想文化,而科幻文化与前两者在时间背景上就有很大差异。

二、架空西幻,半架空西幻,历史向西幻的区别与联系

架空西幻,顾名思义,就是世界观和一切相关设定都是虚构的(跟现实和真实的历史毫无关系),但又不脱离“西方魔幻”这个限定。比如著名的《指环王》,作者托尔金老先生就在这部作品里创造了一个完整的架空的世界,设定非常完备,大到每个国家的历史,小到精灵族特有的语言。

半架空西幻,指在神话传说或真实历史的基础上,添加自己的想象和奇幻色彩。比如以圆桌骑士,塔罗牌的大阿卡那牌,所罗门七十二柱魔神,吸血鬼十三氏族等等为原型和基础,在此之上开脑洞编故事写人设。

历史向西幻,要求紧扣真实历史,设定非常考据。各个历史时期人们的吃穿住用行和风俗习惯都不尽相同,玩史向西幻的圈友需要有较高的历史水平。西幻演绎中常见的历史时期有北欧海盗的维京时代(公元790-1066),西欧的中世纪(公元476-1453,包括文艺复兴时期),所罗门王时代(公元前960-前930,古代以色列王国鼎盛时期),英国的维多利亚时代(公元1837-1901,维多利亚女王统治时期,英国工业革命顶峰时期)等等。像史特劳的《巨灵三部曲前传》,就是以公元前950年在所罗门王统治下的耶路撒冷为时代背景写出的奇幻故事。

简单介绍一下维京时代。关于北欧维京时代的特点,一部分来自历史课所学,一部分来自平时积累。如果讲到bug请提出来……“维京”来自Viking音译,维京人即北欧海盗。维京时代起公元709年,止公元1066年。维京人是航海家,所以以维京时代为背景的语c可以以海盗船,海港酒馆,码头等地为演绎舞台。并且北欧的维京人生性好战,是天生的战士,善用武器多为刀剑斧长矛。戴牛角头盔是维京战士的特点。由于维京海盗侵染欧洲沿海和英国岛屿多个世纪,所以以此为背景进行语c演绎也非常带感。(注释: 对维京时代感兴趣的话可以去看看驯龙高手和驯龙记。)

可以说半架空西幻包括历史向西幻,但不局限于真实历史。而史向西幻也不是死板无趣的,比如以英国工业革命时期为背景,可以带入蒸汽朋克/蒸汽机甲元素。下面来讲讲分别适合西幻和科幻世界观的机甲元素有什么不同。

三、西幻中的机甲设定与科幻中的机甲设定的区别

说到西幻世界中的机甲,我们一般会联想到以蒸汽机为动力的庞大的机械造物,它们的钢铁外壳锈迹斑斑,关节处的齿轮在活动时咔咔作响。在那个魔法与科学共存的世界,可能还会有一些专门负责操纵和修理这些造物的人,或许可以用“机械师”或“机甲操纵师”称呼他们。这就是西幻世界中的机甲元素给读者的印象,“复古”和“怀旧”。

而科幻背景下的机甲则给人一种制作精良的先进高科技的感觉,像众所周知的变形金刚和高达一类,以及各种科幻电影中出现的机器人(参考《星球大战》《环太平洋》《超能查派》等)。

机甲元素不单单属于科幻。比如,“蒸汽朋克”展现的是一个平行于19世纪西方世界的奇幻世界,在那个世界里,除了魔法师足以撼动大地的火球术和风暴咒语,用于劳作和战斗的蒸汽机甲也十分常见。不过要注意的是,你可以把自己的皮设定成一位机甲操纵大师,但千万要把你的机器人的动力原理(蒸汽或魔力驱动,总之不会是什么未来高科技的),材质构造之类的设定写清楚,写靠谱。试想,如果一位机械师驾驶着会变形,会上天下水,会发射激光炮的超强机器人出现在西幻背景下的战场上,这样的画面一定会引人发笑的。

四、西幻的世界观

圈里常见的西幻群大多都是全原创设定,即架空西幻。玩此类群需要详阅群内设定。也有一些半架空背景的群,具体来讲,比如背景设定是吸血鬼,教廷,血猎,三大势力鼎立的西幻群,玩这个群之前,语cer需要去了解吸血鬼的历史等等。

玩西幻群还要注意背景时间。架空设定的群一般都会有原创历史线,只需要认真阅读,保证在拟订人设时不脱离时代背景、不出现bug即可。半架空的群可能将背景设定在某个历史时期(比如中世纪或现代),语cer需要了解该时期的时代特点。

五、西幻的种族和生物

西幻世界里的奇幻生物种类繁多,大致可以归纳成人类,精灵,兽人,龙,矮人,巨人,魔鬼,天使,吸血鬼等。

人类可以按地域因素分类,就像现实世界的亚洲人,欧洲人等,还可由国家到地区到省份到城市逐步细化:中/国/人-东北人-黑龙江哈尔滨人。西幻世界的地域分区一般和中/国甚至其他国家都不同,但同样可以用东南西北大致划分。其次人类也可以按民族、血统分类,比如中/国有56个民族,德国有德意志民族日耳曼民族等等,西幻里的人类也可根据血统的不同划分为多个有着不同特点的民族。

精灵来源于日耳曼神话,英文为“Elf”,在常见设定中精灵外表酷似人类,女性美丽动人,男性高大英俊,且都有稍长的尖耳,寿命很长。精灵通常没有翅膀,不同于小仙子和小妖精(英文为Fay、Fairy),后者有类似于蝴蝶和蜻蜓的翅膀,体型较小适合飞行。在日耳曼神话中,奥丁杀死巨人伊米尔,精灵在伊米尔的尸体上诞生,向光一面的是光明精灵,背光一面的是黑暗精灵。在欧洲的传说里,精灵诞生于生命之树。精灵与人类的混血儿,通常被称为半精灵。

关于欧洲神话中的四大元素精灵。火精灵萨拉曼达(Salamander),被描述为住在火山口的火蜥蜴,皮肤籍着火烧能够重新再生,“Salamander”一词源自希腊语“Salambe”,意思是“壁炉”;风精灵希尔芙(Sylph),多为女性形态出现,亦被称为希尔菲德(Sylphid),莎士比亚戏曲《暴风雨》中的精灵阿里尔就是风精灵的一种;水精灵温蒂尼(Undine),在拉丁语里为波浪使者之意,亦被称作水女神,在18世纪的苏格兰,温蒂妮曾被视为水妖;地精灵诺姆(Gnome),名字来源于“地下的居住者”一词,也有说法是来源于希腊词语“gnosis”,意思是“知识”。

虽然地精灵和哥布林(Goblin)都被形容为身材矮小的精灵,但两者也有区别,一般哥布林被视为邪恶的小妖精,嗜血而贪财。而诺姆忠厚善良。

有一种说法,将温蒂妮和海妖相提并论,并将海妖、水妖、美人鱼归为精灵一类,这几种生物的界限确实非常模糊,我不否定这种看法,但也说一说我的观点,我认为在玩西幻语c的时候,人鱼属于水妖的一种,而水妖应该归为半人半兽的奇幻生物一类。

在《魔兽世界》中,有“暗夜精灵”和“血精灵”的设定,并且除以上之外,还有其他很多来自各地传说的精灵和妖精种类,这些有兴趣都可以自己去找资料看看。

兽人一般指既有人类特征也有某种动物特征的生物,西幻世界里的兽人通常是一个种族,设定大概是体格健壮,外貌凶悍粗野,拥有巨大的力量。西幻的兽人不等于人和动物生下的混血儿,也不是指生物医学研究实验里的那种半兽人(人类与动物细胞混合起来制造生物,寿命不会超过14天)。

关于鱼人和水妖。鱼人通常有健壮的四肢,水陆两栖,以部族和村落的形式聚集居住在海岸线上。偏鱼的鱼人外貌大多为一条长着四肢,可直立行走的大鱼;偏人的鱼人外貌近似于普通人类,有各种肤色,部分皮肤表面附着鳞片,肘关节、踝关节长有类似鱼鳍的东西,趾缝间有蹼,腮通常在耳后或后颈处。

人鱼是水妖的一种,通常指人身鱼尾的水下生物,又称美人鱼。传说人鱼多为女性,长相秀美,靠美妙的歌引诱航海者触礁。希腊神话中的海妖塞壬(Sairen)一般被形容为人头鸟身、鸟头人身或人身鱼尾,为女性,也是以天籁之音诱惑航海者。关于塞壬的神话传说还有很多,有兴趣可自行查找。

狼人(Werewolf)来源于欧洲神话,他们平时跟普通人类一样,但在月圆之夜会变身成失去理性的狂暴怪物。在中世纪,狼人和女巫一样被视为异教徒。和狼人类似的、人兽特征相结合的生物还有非洲传说中的狮人,秘鲁的豹人,印度的虎妖,中国的妖狐,熊人等皆可带入西幻演绎。

半人马,来自希腊神话,上半身为人的躯干、头部和双臂,下半身为马的躯干和腿。半人马通常使用弓箭作为武器,希腊神话中的半人马卡戎在战死后升上天空成为人马座。在西幻演绎中,可以延伸出类似与半人马的设定,比如半人半鹿。(这种半人半鹿不等于“会变成人形的鹿”,后者在后面会提到)

鸟人,又称翼人。鸟头人身,或人头鸟身的生物(参考前面提到的海妖塞壬),或为人类形态,身上覆盖羽毛,双臂为翼或背部长有羽翼,下肢为鸟的腿部和鸟爪。天使和翼人的区别在于,天使身上不长羽毛。

龙,既然是西幻就只讲西方龙,不提东方龙,百科比我讲得清楚得多:“西方龙,通常描述为有类似美洲狮的身体、两只巨大的蝙蝠翅膀或者羽翼、四条腿、和一个有些像马的头。故事中最常提到的颜色是绿、红或金色。它的尾巴长而蜿蜒,末端有刺,可能有倒钩。每条腿的末端都是巨大的爪子,类似于肉食性鸟类的。龙有几排尖牙,常常有背棘。在晚期到近代这种生物通常喷火或毒,或者有毒血。拥有强大的力量及魔法能力。龙在中世纪之前是力量与神圣的象征,而在基督教中龙被污蔑成邪恶的存在。”

关于西方龙的传说实在太多了,就算只是概述,整整一节课都不一定讲得完。在西幻里,龙有水火木土风沙金银之分,按颜色还有黑红蓝绿等等之分。我有一张沙龙皮,并且写过一篇有关沙龙黑龙打架的短文,有兴趣可以来小窗交流。

矮人来自北欧神话侏儒种族,身材矮小但强壮,热衷使用重型武器,喜欢烈酒,性格固执却善良。奇幻作品中的矮人大多都有大胡子。

巨人,神话传说中提醒庞大的人形生物,在古希腊神话中有关于泰坦巨人的描述,他们一共六男六女,是天神乌拉诺斯和母亲大地女神的孩子。西幻世界里,身高两三米、四五米的人形生物已经可以算巨人了,特殊的还有像山一样高大的石头巨人(霍比特人中出现过),生活在极地的雪怪,居住在森林深处的巨人等。

恶魔,或魔鬼(不同的作品和设定,对恶魔和魔鬼的定义也不同,有的说二者不同,有的说二者大同小异,在这里先将之一同论述,毕竟我相信不会有群把魔鬼和恶魔作为两个独立的种族摆出来。另外个人不喜欢将之称为“魔族”,因为提到“魔族”就想到“神族”,感觉有股浓浓的起点式西幻的味道,手黄再),被宗教视为邪恶的象征。语c中常见的有所罗门王七十二住魔神,七宗罪等。

天使,意为上帝的使者,《圣经》中说天使是灵体,能够以人的身形显现,但天使是没有血肉之躯的,不象人类可以嫁娶也不会死亡。关于天使的阶级,著名天使和著名恶魔的介绍,我没怎么收集过这方面的知识,平时也不会刻意去玩天使和恶魔的群,所以很多东西没办法给大家讲,麻烦对这方面有兴趣的朋友课下自己找找资料。

亡灵,通常指死后没有去天堂或地狱,而徘徊在世间的亡者。亡灵可以是没有实体的“幽灵”(参考霍格沃兹里的鬼魂们),不具有攻击力。有实体和攻击力的亡灵也是存在的,比如被惊尸术士从坟墓里唤醒的亡灵战士,这种死而复生的亡者与吸血鬼不同,它们一般不具有自主意识,只是受惊尸术士操纵的傀儡。

吸血鬼,也称血族。早期的东欧传说里吸血鬼是从坟墓中爬出来的死而复生的尸体,以吸食人类的血液为生。吸血鬼的特点在很多影视和文学中有所体现,比如昼伏夜出,长生不老,皮肤苍白,力量强大等等。吸血鬼的弱点是害怕大蒜,阳光,十字架,圣水,银器等。在传说和文学作品中,吸血鬼的形象由最开始的没有智力的野蛮怪物逐渐变化为优雅高贵文质彬彬的绅士。一般经常玩吸血鬼相关语c的朋友都会把西方爵位等级作为常识,不过在这里不打算讲涉及血族十三氏族的东西,所以和西方爵位有关的也不多说。

奇珍异兽相关(如独角兽,会化作人形的动物/植物等)下次抽出来细讲。

混血儿暂且不提。

西幻生物种族分支繁杂,语cer只需要了解个大概,玩群的时候群里都会有各个种族的简介。每个西幻群的种族设定都不尽相同。

六、西幻的职业

在西幻世界观下,职业的种类和分支也是非常多的。常见的职业有战士,牧师,魔法师等。

战士可分为为王国战斗的士兵,不定期为佣兵团工作的雇佣兵等等,按使用武器的不同还可分为骑兵(也可称为骑士。骑士在欧洲中世纪历史上指受过正式军事训练的骑兵,后来演变为一种荣誉称号。艾茜上节课有讲过骑士,这里不再多提),长枪甲士(使用长枪作战的战士。整个长枪甲士兵团装备重型盾牌后可作为冲锋部队,一字排开向前推进可横扫战场,杀伤力和进攻效率都很高),剑士(使用双剑或双手剑的战士。双剑是两把剑,通常为短剑;双手剑是指双手握住剑柄才能举起挥动的沉重大剑),弓兵(使用弓箭作战的士兵)等等。

牧师是宗教职业,因此在分析牧师一职之前有必要说明一些东西。最初基督教只有一个教会,1054年西东部教会分裂后,以罗马为中心的西部教会称【天主教】,以君士坦丁堡为中心的东部教会称【东正教】。16世纪,西欧和北欧发生宗教改革运动,从天主教中分离出革新教会,统称【基督新教】(国内所指的“基督教”其实一般就是基督新教)。在现实世界,宗教有严格的等级制度。例如,天主教圣职人员分为主教、神父、执事;主教分为教皇,枢机主教(又称红衣主教),宗主教,首席主教,大总主教,大主教,主教,教廷公务人员等;神父又称司祭、司铎,执事是神父的助理。这些职业的名称、级别划分、职责详解之类的资料都可以在网上和历史书籍中查阅到,况且我不是研究这方面的专家,所了解的不过是一点皮毛,因此关于严格的宗教等级划分和每个职业的具体介绍等等一类的问题,麻烦大家动动手百度一下你就知道,我只讲如何将宗教职业代入西幻演绎。

言归正传,牧师的职责是在教会中带领及照顾其他基督徒,圣经原文的用字是牧羊人之意。天主教的男性圣职者称为神父,基督教的男性圣职者称为牧师。神父是对罗马天主教司铎的礼称,历史上只有男性才可担当此职位,而且神父终身不可结婚。牧师则可以结婚,且女性也可成为牧师。基督教中,长老一职等级低于牧师。主教为天主教高级圣职人员,由教皇任命或自选。教皇(教宗)为天主教最高首领。

提到教皇就得说说祭司。基督教没有大祭司职位,在古埃及,祭司主要负责协调人神关系以及占卜预测等,具有较高宗教地位。祭司和教皇都为宗教领袖,分属不同教别。

西幻世界观里,牧师一般属于教廷/教会/教团一类的组织,分为战斗型牧师和治疗型牧师。牧师的上级为主教,可能有大小主教之分。组织的最高领袖为教皇。

再提一下西幻里会涉及到的与宗教有关的女性职业。修女,指天主教女教徒,不能结婚;女性牧师,基督新教圣职人员,职责和男性牧师一样;女祭司,来自古希腊宗教;女教皇,在历史上是相传在位于公元853至855年的天主教女教宗。女教皇Joan的故事来源于民间传说,或真或假。但在西幻演绎中,这一职业当然可以出现。

魔法师,又称法师,按级别有大中小/高中低之分(看每个群的具体设定),还称不上是魔法师的学生被称为魔法学徒(一般也有正式和见习之分)。按魔法元素有金木水火土风沙之分,特殊的还有时间魔法等等。        顺带一提,巫师也指会使用魔法的人。西幻背景下比起男巫,女巫要更常见(当然了,《hp》那种巫师学校/全民巫师的设定是例外)。女巫又称魔女,欧洲在中世纪有过一次著名的女巫审判(当时的教会否定除上帝之外的自然神力的存在,便开始残忍屠杀女巫,以及被诬陷为女巫的女性),因此女巫在西幻世界观里通常被视为不详和异端,语cer可以由此展开演绎。
术士也属于魔法师的一个分支,且还存在炼金术士(擅长调制药剂并掌控炼金术)和惊尸术士(会使用让亡者起死复生的邪术)等等更加详细的分支。术士一般是以自己的寿命或鲜血等对自身很重要的事物作为使用法术的代价,以此召唤出强大的魔物或亡者战士等为自己所用。术士的形象一般是骨瘦如柴,苍白羸弱,老年的术士甚至脊背严重佝偻等等

除了上面提到的以外,还有猎人,商人等等职业,分支也很多。猎人可以是精灵弓箭手,也可以是能够驯服猛禽野兽的人类,还可以是赏金猎人(类似于佣兵),血猎(猎杀吸血鬼的人类);商人可以是普通的商贩,也可以是少见的时间商人,梦境商人等。

刺客一职常见于游戏和小说,擅长潜行,暗杀,善用暗器和各种毒药。(近似忍者)

铁匠,打铁的,铸剑铸刀的,在游戏里帮玩家强化装备的,各位应该都了解,不多说。

吟游诗人,指部族中擅长创作和吟咏英雄及其业绩的诗歌的诗人和歌手,他们满世界游荡,搜集各种民间传说,编成奇异的故事讲给贵族们听。如果你有兴趣磨一张吟游诗人的皮,你需要了解中世纪的诗歌特点,并学会用你口中讲出的故事打动听众。吟游诗人的魔法强调魅惑与幻象,他们的音乐和歌声也同样带有魔力。

占卜师,也称占星师。常用道具有水晶球,塔罗牌等。占卜师给出的占卜结果通常模棱两可,这也是占卜师和预言家的区别所在。

人偶师,顾名思义,制作人偶的工匠。制作人偶的材料有很多,木材,骨头,常规一些的有布料,棉花,针线等等。人偶师可以是用拉线人偶进行表演的普通艺术家,也可以是用魔法驱使人偶行动的巫师/法师。我有一张女皮就是使用巫术的骨偶师,有兴趣可以小窗给人设交流。

时间旅行者,个人认为这不能算职业,而是个称号,指此人有“穿梭时间”的特殊能力。

驱魔师在游戏《地下城与勇士驱魔师》中被归为圣职者,艾茜导师已经在上节课具体讲解了这一职业。个人觉得除了西幻,驱魔师也很适合现代演绎。

当然了,现代许多职业也可带入西幻,现代的工程师在西幻世界里可以是操纵蒸汽机甲的机械师;现代的画家在西幻世界里可以画物成真……总之西幻这个舞台很大,只要你的设定不离谱,怎么开脑洞都可以的。

另外,个人认为职业与种族在大部分情况下不存在冲突,比如人类可以成为战士,兽人和精灵也可以成为战士。但偶尔也有一些职业不适合某个种族,举个例子,在一般情况下,纯种吸血鬼不会闲的无聊想成为血猎。

以上是个人所能想到的西幻职业,大多只是简单介绍了一下,如果其中有某个职业想具体了解的可以自己去查查资料

八、关于西幻概念及入门指导中的一些问题

关于对西幻的分类,有朋友向我提出了这样的分类——现代的基本分:传统奇幻(以托尔金魔戒与dnd体系的补充作为基础),宗教传说(天使与恶魔),民间传说(吸血鬼与狼人)。我很赞同这种分类,不过个人觉得这应该是文学上的分法,并不适用于语c演绎。把西幻分为架空,半架空和历史向只是为了方便刚进圈子的语cer玩群和写人设。

关于在介绍半架空西幻时提到的吸血鬼十三氏族,这个设定来自一款游戏,圈里许多语cer会延伸这个设定展开演绎,所以在演绎之前需要了解这个设定,这个设定不是语cer自己构造出来的,所以我说它算“半架空”。这里是我的失误,非常抱歉。游戏的设定同样是虚构的,应该归为“架空”一类。

英国幻想文学在维多利亚时代崛起,据说当时幻想文学都被看做是儿童文学。维多利亚时期(同时也是以维多利亚时代为故事背景)的幻想文学有《爱丽丝梦游仙境》。蒸汽朋克也是维多利亚时代的幻想元素,以蒸朋为主题的幻想作品被称为维多利亚式奇幻,相关游戏有《机械迷城》(这款游戏有蒸朋与科幻元素,与传统奇幻无关)。

有几位朋友跟我提出,蒸汽朋克与西方奇幻是两个独立的概念。蒸朋跟奇幻的界限很模糊,具体怎么看……每个人想法不一样吧。蒸朋元素来源于工业革命,展现了一个与19世纪的英国平行的幻想世界,这个世界里魔法与科学共存,中世纪的奇异生物与19世纪的科学发明共存。西幻背景的卡牌游戏《炉石传说》里有“机械”分类的卡牌,像侏儒发明家,机械幼龙特工什么的,都有蒸朋的影子。我讲的西幻世界里的机甲,主要印象来源于以奇幻世界为背景的战棋游戏《钢铁国度》,关于那款游戏的小说我看过三篇《诱变》《战争机器》《卡铎的屠夫》,在国内大型译刊《科幻世界译文版》上发表过。《卡铎的屠夫》主人公就是机甲操纵师(职业名字记不太清,大概是这个意思)。个人觉得蒸朋元素是维多利亚时代的幻想元素,嗯……只是跟各位讲讲我的看法,并没有否定其他观点的意思。

把西幻世界观里的机器人统称为“机甲”,是因为读过的外国文学中译者是如此翻译的,或许用来形容所有西幻的机器人并不妥当,也是我的失误,非常不好意思。

说到蒸朋经典之作《差分机》,很惭愧,我没有阅读过。很长一段时间都在tb上关注这本书,因为是绝版,复刻本要价很高,最近倒变得很便宜,又不敢轻易下手买。朋友告诉我亚马逊上有卖,于是跟有意入这本书的圈友也提一下。

提《炉石》和《龙之谷》两款游戏是想让西幻新人快速了解一下西幻世界大体是个什么样子,因为游戏给人的感受最直接,打两把游戏就能体会到很多。西幻游戏属于西幻,但一些设定很迷,总的来说能让人感受到西幻的特点就是了。

九、附:《哈利波特》咒语大全

  • 【不可饶恕咒】Unforgivable Curses
  • 阿瓦达索命(索命咒_黑魔法):Avada Kedavra
  • 魂魄出窍 (夺魂咒_黑魔法):Imperio
  • 钻心剜骨(钻心咒_黑魔法):Crucio
  • 黑魔标记(食死徒用咒_黑魔法):Morsmordre

【攻击系】

  • 尸骨再现(黑魔咒_黑魔法):Morsmordre
  • 统统石化(石化咒):Petrificus Totalus
  • 门牙赛大棒(长出长牙):Densaugeo
  • 一忘皆空(遗忘咒):Obliviate
  • 塔朗泰拉舞(跳舞滴~):Tarantollegra
  • 粉身碎骨(粉碎咒):Reducto
  • 昏昏倒地(昏迷咒):Stupefy

【防御系】

  • 障碍重重(障碍咒):Impedimento
  • 呼神护卫(守护神咒):Expecto Patronum
  • 阿尼玛格斯(变形咒_傲罗用魔咒):Animagi
  • 除你武器(机械咒):Expelliarmus
  • 咒立停(停止咒):Fubute Ubcabtaten
  • 快快复苏(恢复意识):Enervate
  • 快快禁锢(禁锢咒):Colloportus
  • 盔甲护身(盔甲咒):Protego
  • 幻身咒(隐身咒_傲罗用魔咒):Disillusionment
  • 闪回前咒(闪回咒):Prior Incantato
  • 羽加迪姆勒维奥萨(悬浮咒):Wingardium Leviosa
  • 急急现形(显形咒):Apareciym
  • 滑稽滑稽(对付伯格特):Ridikuius
  • 速速变大(变大咒):Enforgio
  • 速速缩小(缩小咒):Reducio

【常用咒语】

  • 阿拉霍洞开(开锁咒):Alohomora
  • 荧光闪烁(照明咒):Lumos
  • 声音洪亮(大声咒):Sonorus
  • 悄声细语(小声咒):Puierus
  • 无声无息(无声咒):Quietus
  • 恢复如初(修复咒):Reparo
  • 清理一新(清理咒):Scourgify
  • 火焰熊熊(火焰咒):Incendio
  • 幻影移形(移形咒):Disapparation
  • 飞来飞去(飞来咒):Mobiliarbus
  • 驱逐麻瓜(驱逐咒):Muggle-Repelling Charm
  • 标记显现(标记咒):Flagrate
  • 防水防湿(防水咒):Imperuious
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