古风将军—武将

历史上的不朽名将,分成两大类:

智将:通常意义上是属于智谋型的,很少领兵出征,在军营中充当的是参谋角色,一般在军营中管理粮草,征兵等日常事务,在历史发展的后来,这一角色逐渐演变成了兵部尚书这一重要的职位。

武将:从狭义上来是属于掌握虎符,能够带兵上阵的将领。

本文中主要讲武将。

出身背景

武将的出身背景分为四种

第一、世袭:前面说到将军也是可以有爵位的,比如说辅国将军,镇国将军,都是爵位,可以世袭,但是若无军功,爵位是逐代递减的,这就是为什么,多数世袭将军都会成为XX家军,并且努力培养接班人的原因,比如,明朝名将明太祖朱元璋授戚祥之子戚斌为明威将军,任职登州卫指挥佥事,世袭罔替。

第二、参加科举,考取武状元:武状元为武科举考试的第一名(一甲一名武进士),与文状元相对,武状元也是“独占鳌头”,一般为皇帝钦点,一般都先授于6品武职,等到有战事,能够建功之后,再进以加封。比如,唐代有名的郭子仪。

第三、草莽:草莽,故名思义,就是江湖人士,非官宦出身,在古代,特别在乱世,有很多草莽出身为将后助开国的,比如春秋战国,三国时期,隋唐时期的,这一点大家都比较熟悉,例,西晋陈寿所著史书《三国志•关羽传》的记载为:“关羽字云长,本字长生,河东解人也。亡命奔涿郡。”

第四、束冠入伍:这种就是年少有为努力奋头类的了,束冠一般为古代男子成年的象征,古代有服兵役制度,特别在有战事的时候,行过束冠礼的男子就会入伍参军保家卫国。比如说,卫青,少时为平阳侯曹寿的家奴。

气 场

以上介绍的四种出身,代表了武将的四种常用气场:

第一种、世袭的可以设定成出身显赫的儒将,风度翩翩,自小熟识各类兵法,擅使家传武功等。

第二种、可以设定为家世一般,却有理想有抱负,可以是职为不高,却又立志保家卫国,怀有一腔热血的愤青。刻苦习武,才能考上武状元。

第三种、草莽之气,这是种侠义精神,一般为,敢做敢当,且不拘小节,闯荡江湖有些年头,后来遇到了伯乐,从而参军入伍,慢慢成为大将的枭雄。

第四种、以军功换地位,从沙场上下来,就等于鬼门关走了一回,经过无数战征洗礼才能磨出一把名剑。

武功兵器

将军的武功与普通的江湖侠盗不一样,讲究的是实战与实用,不像江湖武林人士一样,招式华丽,更多的在于比试;在战场上,将军的武功是为了活命,将军的武功没有华丽的招式,更加不会飘忽到非主流,江湖比武可以点到为止,战场要么就是马革裹尸,要么就是军功加爵,是用命拼的。

但不能说将军所使的武功不高强,举个很简单的例子,普通将军的铠甲起码重达40多斤,能身披重甲还能抬举若轻的与敌方将领过招,便可想而知了。

在演绎中,你可以设定自己师从哪里,再配以得当的兵刃,武戏过程中不需要描写得跟决战紫禁之巅似的意识流,尽量将重点放在一招一式上,再描写对阵的环境来突显,要知道在明清之前,两军对垒,双方的将领都会先较量一方,一来有助于己军士气,若武艺超群,也能为擒王作铺垫

再来说兵器,将军的兵器也与江湖侠盗那些五花八门的有所区别。

江湖侠盗所使的多数为短兵,适合近战近身,而沙场武将多数为长兵,可攻可守。

大刀,戟,枪,也有个别蛮力型的用锤,斧

剧 情

讲到这里,我们已经穿插讲了一些演绎中小技巧,下面我们讲一下剧情掌握

将军戏的剧情,我总结了一下,大致分为以下几种:

第一、日常,将军日常入营需要整统粮草,征招新兵,练兵操练,安顿后勤伙食等

第二、参政,如有战事前来,皇帝会召集文武先商议,如何应对,将军若觉得此战可战,便可自荐领兵。

第三、对阵,这就需要大家对兵法布阵有一个基本的概念了,阵法的描写运用,兵法在对戏中的阐述,都能让戏文出彩

第四、争储与派系。武将一般都握有兵权,在政斗中地位很重要,所以选好队,战好对,做神一样的队友很重要

曾经围观过很多群和帖,发现不少将军都是空顶一职位,开的全是风花雪月虐心纠葛,形成一种武将无戏可对的错觉,我只能说,请娘白圣母苏不要毁了这个职业。

对戏开剧,一要做到心中有谱,能衍生,能收回,在对戏将军戏的过程中,切记不可过度的缠绵悱恻虐心虐身,以致于演绎得不像将军,而像小倌,从而失了武将的特有气场,以上已经举出的四种剧情,若是优质开完,能够足够塑造一个栩栩如生的上品将军。

PS:战场描写小技巧

第一, 可以用三到五句,来描写沙场环境,包括天气,地形,作战背景。

第二, 用三到五句对双方阵容实力描写,包括双方各种武器装备,以及基本的军队人数,主要作战人员的状态。

第三, 敌我双方的领军主将进行比较描写,尽量在不控戏的情况下,对敌方将军的神态动作进行描写,但笔墨不要过多一到两句话即可; 着重在己方,需要进行三到五句的心理活动,包括对对方语言,实力,兵法布阵的分析。与敌方将领过招,笔墨在重自己的气韵,自己的出招与解敌招,尽量不要把笔墨用在,编排华而不实的招式名称上。

第四, 对阵双方战斗过程的描写,在双方军阵上着重描写,以阵破阵,辅以双方兵士的厮杀惨烈等,来渲染烘托场面

第五, 收尾分析尽量简单明了,将结果描述妥当即可,可以用一到两句来铺垫剧情,作承上启下之用。

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